2021.08.11
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2021.08.11
『アイドルマスター シンデレラガールズ』xR技術を駆使した発表会&スペシャルステージをレポート!
2021.08.10
バンダイナムコ知新「第8回 第1章 ナムコサウンドの足跡をたどる【前編】」慶野由利子氏、小沢純子氏、中潟憲雄氏、大久保博氏 インタビュー
2021.07.27
音楽を通じて“再び立ち上がる力”を届けたい。「ACE COMBAT™/S THE SYMPHONY 25TH ANNIVERSARY」インタビュー
2021.07.21
設立のキーパーソンに聞く、最新技術の粋を集めた次世代配信スタジオ「MIRAIKEN studio」が目指す未来
2021.07.09
「DRAGON BALL Games Battle Hour」12時間の生配信に込めた熱意と舞台裏を制作スタッフが語る
2021.07.09
「DRAGON BALL Games Battle Hour」レポート:全世界のファンが熱中したオンラインイベントの全容
2021.06.30
ヒャダインさん、金澤朋子さん、SUGIZOさんが登場!「MIRAIKEN studio」オープニングセレモニー潜入レポート
2021.05.07
オンラインで社員と家族にアソビを提供!社友会メンバーが語るオンライン感謝祭への思い
2021.04.22
格ゲーメーカーのキーマン集結「第2回 日本格ゲーメーカー連合会」レポート! コロナ禍で格ゲーシーンはどう変わったか?
2021.04.08
「12星座パックマン占い2021」新生活、気になる運勢&幸運アップのアソビは?
2021.03.31
ゲームアプリを支えるデータマーケティング。バンダイナムコエンターテインメントの事例【後編】
2021.03.31
ゲームアプリを支えるデータマーケティング。バンダイナムコエンターテインメントの事例【前編】
2021.03.25
【宮河社長対談連載】第三回 後編 西川貴教さんと語る「エンターテインメント×未来」
2021.03.25