2024.11.29
#SPOTLIGHT
2024.10.31
『テイルズ オブ』シリーズのマーケターがいちエンタメファンとして取り組む「寄り添いマーケティング」【SPOTLIGHT】
2024.10.10
『ドラゴンボール』ごっこにのめり込んだプロデューサーが語る、原作ファンをアツくさせるゲーム表現【SPOTLIGHT】
2024.08.05
「学園アイドルマスター」アシスタントPの2人に聞く、作品に込めた熱が100倍になって返ってくる喜びとは?【SPOTLIGHT】
2024.07.22
『ELDEN RING』海外版プロデューサー兼マーケターが語る、作品を世界に届けるために必要なこと【SPOTLIGHT】
2024.02.29
『鉄拳8』を広めるキーパーソンに聞く。関わる全ての人たちの想いを乗せて、世界中のファンに熱狂の渦を巻き起こす【SPOTLIGHT】
2024.01.29
いちファンから『テイルズ オブ』シリーズプロデューサーに。「好き」を原動力に、周囲への敬意を作品に還していく“社会人力”とは?【SPOTLIGHT】
2023.12.22
ゲームプロデューサーに必要なのは当事者意識と忍耐強さ?『SAND LAND』南プロデューサーが語る、ストイックさの源泉【SPOTLIGHT】
2023.11.16
マーケティングや営業の経験はゲームプロデュースにどう活きる?『NARUTO』ゲームのプロデューサーが考える、異職種を経て得た武器【SPOTLIGHT】
2023.08.30
未経験からゲームプロデューサーになるには?『ONE PIECE バウンティラッシュ』チーフプロデューサーたなPに聞く【SPOTLIGHT】
2023.06.13
バンダイナムコエンターテインメントにおけるデータマーケティングの仕事とは?データの海から最適解を選びとる【SPOTLIGHT】
2023.03.29
ファンコミュニティを作る仕事とは?「ガンダム」ゲームのマーケティング担当者が語る【SPOTLIGHT】
2023.02.13
バンダイナムコエンターテインメントのゲーム作りを支えるPMとは?プロデューサーと伴走するバイプレーヤーの流儀【SPOTLIGHT】
2023.01.06
『ドラゴンボール レジェンズ』影の立役者が語る、制作と技術をつなぎ、プロジェクトを成功に導く秘訣とは?【SPOTLIGHT】
2022.12.26